Darkeden Oldschoolบัญชี
เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์

ข้อมูลจากไฟล์ของเกมโดยตรง

คู่มือ

สกิลเลเวลที่เรียนได้ดาเมจค่าใช้ระยะ
Single Blow

ฟันหนักหนึ่งครั้งด้วยแรงข้อมือและดาบใหญ่ที่หนัก เป็นหนึ่งในสกิลพื้นฐานที่สุดของสายดาบใหญ่ ดาเมจโบนัสจะถูกบวกเข้ากับดาเมจพื้นฐานของอาวุธ

52–531
Spiral Slay

การโจมตีดูเหมือนเกลียวขณะที่ผู้ใช้เหวี่ยงดาบใหญ่ จึงเรียกว่า “Spiral Slay” ดาเมจโบนัสจะถูกบวกเข้ากับดาเมจพื้นฐานของอาวุธ

103–551
Concentration

สกิลติดตัว ผู้ที่เชี่ยวชาญดาบใหญ่จะรวมสมาธิทั้งหมดไว้ที่อาวุธโดยธรรมชาติ

15
Ghost Blade

สกิลนี้สร้างภาพลวงของดาบด้วยการฟันอย่างรวดเร็วมากเพื่อทำให้ศัตรูสับสน คู่ต่อสู้ดูไม่ออกว่าดาบจะฟันลงตรงไหน ค่าความแม่นยำจึงเพิ่มขึ้น คุณจะได้โบนัสความแม่นยำเพิ่มตลอดเวลาที่สกิลยังทำงาน

205–1571
Will of Iron

เมื่อฝึกจิตใจมายาวนานเพื่อเอาชนะความเจ็บปวด พลังใจอาจไปถึงระดับที่เหลือเชื่อ นักรบที่ฝึกพลังใจมาอย่างสูงสามารถควบคุมจิตวิญญาณของตนเพื่อเสริมพลังกายให้แข็งแกร่งขึ้นได้ช่วงเวลาหนึ่ง

23
Triple Break

สกิลนี้ฟันสามครั้ง จากขวาบนลงซ้ายล่าง ต่อด้วยฟันตรงจากซ้ายไปขวา และสุดท้ายจากขวาล่างขึ้นซ้ายบน มักเรียกกันว่า “Triangle Break” มีดาเมจโบนัสบวกเข้ากับดาเมจพื้นฐานของอาวุธ

255–771
Wild Smash

สกิลโจมตีที่ดุดันและป่าเถื่อน ฟาดศัตรูหนึ่งครั้งอย่างรุนแรงโดยไม่สนใจการป้องกันของตนเองเลย ดาเมจโบนัสจะถูกบวกเข้ากับดาเมจพื้นฐานของอาวุธ

357–9101
Shadow Walk

ใช้ฝีเท้าที่รวดเร็วย่นระยะเข้าหาศัตรูที่อยู่ในระยะ 1~6 ช่องอย่างฉับพลันแล้วโจมตี มีประโยชน์มากเมื่อต้องการไล่ตามศัตรูที่หนี หรือต้องการเข้าประชิดศัตรูอย่างกะทันหัน

45122–6
Potential Explosion

สกิลที่ดึงศักยภาพทั้งหมดของร่างกายออกมา ในช่วงเวลาสั้น ๆ ผู้ใช้จะได้ความสามารถเพิ่ม ในสภาวะสุดขีดความสามารถจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ตัวละครจะได้ STR และ DEX เพิ่มตลอดเวลาที่สกิลยังทำงาน

501–10141
Hurricane Combo

สกิลนี้ฟันร่างของเป้าหมายซ้ำแล้วซ้ำเล่า ภาพติดตาของดาบดูเหมือนพายุเฮอริเคน จึงเรียกว่าเฮอริเคนคอมโบ ดาเมจโบนัสจะถูกบวกเข้ากับดาเมจพื้นฐานของอาวุธ

5511–14131
Tornado Sever

สกิลนี้เหวี่ยงดาบสองรอบด้วยแรงหมุนเพื่อฟันเป้าหมายในแนวนอนหนึ่งครั้ง ว่ากันว่าพลังของการฟันนี้แรงพอจะผ่าพายุหมุนได้ ดาเมจโบนัสจะถูกบวกเข้ากับดาเมจพื้นฐานของอาวุธ

6013–16121
Multi Amputate

สกิลที่ได้ผลดีในการโจมตีแวมไพร์ ใช้คมดาบยิงลำแสงแรงหลายสายใส่ศัตรูเพื่อสร้างดาเมจต่อเนื่อง แวมไพร์ที่โดนสกิลนี้จะได้รับดาเมจเท่ากับที่ได้รับจากแสงแดด ยิ่งผู้ใช้มีพลังมาก ลำแสงก็ยิ่งแรงและโจมตีได้รุนแรงขึ้น

6110–25152–6
Charging Power

สกิลนี้เร่งพลังของตนให้ถึงขีดสุดเพื่อโจมตีคู่ต่อสู้ ขณะที่สกิลทำงานจะได้โบนัสดาเมจ 5% ถึง 10%

655–1020
Moonlight Sever

การฟันที่รวดเร็วมากของดาบใหญ่ที่หนัก เร็วจนผ่าเงาจันทร์ในน้ำเป็นสองส่วนได้ในพริบตา สกิลนี้ใส่พลังและความเร็วมหาศาลให้ดาบ ด้วยน้ำหนักของดาบใหญ่และความว่องไวของดาบ จึงทำลายศัตรูได้จำนวนมาก

70151
Earthquake

ตำราโบราณของเอเชียตะวันออกกล่าวว่า “ผู้ที่เชี่ยวชาญดาบใหญ่อย่างแท้จริงจะแยกผืนดินและทำให้พื้นยกตัวขึ้น” สเลเยอร์พัฒนาสกิล “Earth Quake” ขึ้นจากข้อความนี้ เป็นการโจมตีที่แผ่ไปเป็นบริเวณกว้าง ทะลุทุกสิ่งที่อยู่ในแนวเส้นตรงและสร้างดาเมจ

757–9203–6
Berserker

สกิลนี้อาจทำให้พลังชีวิตของตนหมดไป แต่ทรงพลังมาก จะสร้างดาเมจรุนแรงแก่คู่ต่อสู้ทุกตัวในสายตา ช่วงเวลาหนึ่งผู้ใช้จะกลายเป็นเบอร์เซิร์กเกอร์ที่เผาไฟทุกดวงในร่างเพื่อโจมตีศัตรู

80301
Shadow Dancing

นักรบที่ฝึกดาบมายาวนานสามารถใช้ดาบได้อย่างงดงามเมื่อจดจ่ออยู่กับดาบ ปราณดาบที่ออกจากดาบทำให้สายตาของคู่ต่อสู้พร่ามัว ส่วนภาพติดตาเองก็สร้างดาเมจแก่ศัตรูได้มาก

852–5183–7
Typhoon

ว่ากันว่าทางตะวันออกมีศิลปะการต่อสู้ที่สร้างลมหมุนได้ ว่ากันว่าปรมาจารย์สามารถสร้างลมหมุนที่พัดศัตรูทุกตัวกระเด็นไป แต่ก็ว่ากันว่าปรมาจารย์ต้องเอาชนะความอ่อนล้าของพลังจิตในระหว่างสร้างลมหมุนให้ได้ก่อน

902–5281
Air Shield

Air Shield คือกระแสลมแรงรอบตัวผู้ใช้สกิล กระแสนี้เกิดจากดาบที่เคลื่อนไหว การโจมตีจะอ่อนลงเมื่อผ่าน Air Shield

9535
Power Of Land

นักรบที่เชี่ยวชาญดาบใหญ่ถึงขีดสุดสามารถเชื่อมตนเองกับพลังของผืนดินผ่านดาบ พวกเขาปล่อยพลังอันยิ่งใหญ่นั้นไปยังบริเวณกว้างได้ แต่ต้องใช้เวลารวมพลังอยู่บ้าง ดาเมจโบนัสจะถูกบวกเข้ากับดาเมจพื้นฐานของอาวุธ

100356